7 Wonders Duel
Pose ta question, je réponds sur les règles de 7 Wonders Duel, et seulement ce jeu.
Questions fréquentes
- Quelles sont les trois conditions de victoire ?
- Comment fonctionne le coût du commerce ?
- Pourquoi une huitième merveille est-elle retirée ?
Les règles en questions
Quelles sont les façons de gagner ?
Il y en a trois. La victoire militaire et la victoire scientifique arrivent à tout moment et terminent la partie aussitôt ; sinon, après l'Âge III, le plus gros total de points de victoire l'emporte. (p. 3)
Comment obtenir la victoire scientifique ?
Il faut réunir 6 symboles scientifiques différents : la victoire est immédiate. Chaque paire de symboles identiques te permet aussi de choisir tout de suite un jeton Progrès sur le plateau. (p. 12)
Comment obtenir la victoire militaire ?
Chaque bouclier fait avancer le pion Conflit d'une case vers la capitale adverse. Si le pion atteint cette capitale, le joueur actif gagne immédiatement. (p. 12)
Combien coûte l'achat d'une ressource manquante ?
2 pièces, plus 1 par exemplaire de cette ressource que produisent les cartes marron et grises de ton adversaire. Tu paies la banque, pas l'adversaire, et tu peux acheter autant de ressources que tu veux. (p. 8)
Combien rapporte une carte défaussée ?
2 pièces, plus 1 pièce pour chaque carte jaune de ta cité. La carte part face cachée dans la défausse, que chacun peut consulter. (p. 10)
Combien de Merveilles peut-on construire ?
Seulement 7 sur les 8 de la partie. Dès que la 7e est construite, la dernière Merveille encore non bâtie retourne dans la boîte. (p. 11)
Qui commence l'Âge suivant ?
Le joueur mené militairement, celui du côté duquel se trouve le pion Conflit, choisit qui commence. Si le pion est au centre, c'est le joueur qui a pris la dernière carte de l'Âge qui choisit. (p. 11)
Que devient un effet Rejouer à la fin d'un Âge ?
Il est perdu si la structure de cartes est vide au moment où tu devrais rejouer. (p. 10)
Les ressources sont-elles dépensées quand on construit ?
Non. Ta production sert à chaque tour pendant toute la partie et, sauf exception, elle ne diminue jamais. (p. 8)
Comment départager une égalité ?
C'est le total de points des cartes bleues (bâtiments civils) qui départage : le plus élevé gagne. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 13)
Le jeu
- Joueurs
- 2
- Durée
- 30 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2015
- Auteur
- Antoine Bauza, Bruno Cathala
- Éditeur
- Repos Production
- Extensions
- 2
- Règles
- Livret officiel