Agent Avenue
Pose ta question, je réponds sur les règles de Agent Avenue, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Comment gagner la partie ?
Tu gagnes si ton pion Espion atteint ou dépasse celui de ton adversaire, ou si tu as 3 Cryptologues en jeu. À l'inverse, avoir 3 Risque-tout en jeu te fait perdre. (p. 7-8)
Qui gagne en cas d'égalité ?
La victoire revient toujours au joueur qui est en train de jouer son tour, par exemple si les deux joueurs remplissent une condition de victoire en même temps. (p. 8)
Les deux cartes jouées doivent-elles être différentes ?
Oui, une face visible et une face cachée, de deux agents distincts. Seule exception : si toute ta main est composée de cartes identiques, tu peux en jouer deux pareilles. (p. 5, p. 9)
Combien de cartes peut-on défausser pour en piocher d'autres ?
Avant de jouer, tu peux en échanger plusieurs dans un même tour, mais 4 au maximum sur toute la partie, et plus du tout quand la pioche Agent est vide. (p. 6, p. 9)
De combien de cases avance-t-on après un recrutement ?
Compte tes exemplaires de l'agent recruté, lui compris : avec 1, applique le symbole du haut ; avec 2, celui du milieu ; avec 3 ou davantage, celui du bas. Un nombre négatif fait reculer. (p. 7, p. 9)
Peut-on gagner pendant l'étape Recruter ?
Non, la victoire ne se vérifie qu'à l'étape Terminer le tour, après le déplacement des deux pions. Si les deux joueurs gagnent alors, le joueur actif l'emporte. (p. 9)
Que se passe-t-il si l'adversaire avance en même temps que moi ?
Les pions bougent simultanément : si tu atteins son pion mais qu'il avance lui aussi ce tour-là et s'éloigne, tu ne l'as pas rattrapé. (p. 9)
Que se passe-t-il quand la pioche est vide ?
On continue sans piocher. Si en fin de tour l'adversaire a moins de 2 cartes en main, la partie s'arrête et le joueur le plus proche de rattraper l'autre gagne. (p. 8-9)
Quand gagne-t-on une carte Marché Noir en Mode Avancé ?
Uniquement si ton pion s'arrête pile sur une case Marché Noir, même en reculant. La traverser sans s'y arrêter ne rapporte rien. (p. 11)
Peut-on jouer à 3 ou 4 ?
Oui, avec la variante par équipes : deux équipes partagent chacune un pion. À 3, un duo affronte un joueur seul. Les coéquipiers ne peuvent ni montrer ni décrire leurs cartes. (p. 13-14)
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 10 à 20 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Christian Kudahl
- Éditeur
- Nerdlab Games
- Extensions
- 1
- Règles
- Livret officiel