Carcassonne

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change

Questions fréquentes

  • Comment compter les points des prés ?
  • Peut-on poser un partisan dans une ville déjà occupée ?
  • Que valent les villes inachevées en fin de partie ?

Les règles en questions

Combien de meeples a-t-on au début ?

Chaque joueur reçoit 7 meeples dans sa réserve et place un huitième meeple de sa couleur au départ (case 0) du plateau de score. (p. 2)

Peut-on poser un meeple sur une route ou une ville déjà occupée ?

Non, pas directement sur une zone où se trouve déjà un meeple. Mais deux zones occupées séparément peuvent ensuite être reliées par une tuile. (p. 5)

Qui marque quand plusieurs joueurs ont des meeples dans une même zone ?

Celui qui y a le plus de meeples prend tous les points. En cas d'égalité, chaque joueur à égalité marque la totalité des points. (p. 5)

Quand une route est-elle complétée et combien rapporte-t-elle ?

Quand chacun de ses deux bouts s'arrête sur un village, une ville ou une abbaye, ou si elle se referme en boucle. Elle vaut 1 point par tuile. (p. 3, 5)

Combien rapporte une ville terminée ?

Une ville fermée par ses murs, sans trou, rapporte 2 points par tuile plus 2 points par blason. (p. 4-5)

Combien rapporte une abbaye ?

Une fois entourée de 8 tuiles, elle vaut 9 points : 1 pour chaque tuile voisine et 1 pour la sienne. (p. 5)

Que faire si la tuile piochée ne peut être posée nulle part ?

C'est très rare : tu la remets dans la boîte et tu en pioches une autre. (p. 5)

Récupère-t-on son meeple après un décompte ?

Oui, après chaque évaluation, les meeples de la zone comptée reviennent dans la réserve de leur propriétaire. Ceux des zones non terminées restent en place. (p. 4-5)

Quand se termine la partie ?

À la fin du tour où la dernière tuile est posée. On fait alors le décompte final des zones inachevées et le plus haut score gagne. (p. 6)

Combien rapportent les villes et abbayes inachevées en fin de partie ?

Une ville incomplète ne donne que la moitié : 1 point par tuile et par blason. Une abbaye incomplète vaut 1 point plus 1 par tuile voisine ; une route incomplète, 1 point par tuile. (p. 6)

Le jeu

Joueurs
2 à 5
Durée
30 à 45 min
Âge
7 ans et +
Sortie
2000
Auteur
Klaus-Jürgen Wrede
Éditeur
Hans im Glück
Extensions
5
Règles
Livret officiel