Cascadia

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Questions fréquentes

  • À quoi servent les jetons nature ?
  • Que faire si trois animaux identiques sont proposés ?
  • Comment compter les plus grands habitats ?

Les règles en questions

Combien de tuiles Habitat utilise-t-on selon le nombre de joueurs ?

On prend au hasard 43 tuiles à 2 joueurs, 63 à 3 joueurs et 83 à 4 joueurs, sans les regarder. Les autres retournent dans la boîte. (p. 4)

Comment se termine la partie ?

Dès qu'à la fin d'un tour il n'y a plus de tuile face cachée pour remplacer celle qui vient d'être prise. Chaque joueur a alors joué exactement 20 tours, puis on compte les points. (p. 8)

Comment départager une égalité ?

Celui qui a le plus de jetons Nature l'emporte. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 9)

À quoi servent les jetons Nature ?

On en gagne en posant un jeton Faune sur une tuile Repère. Avant de choisir, on peut en dépenser pour prendre n'importe quelle tuile et n'importe quel jeton, ou pour remplacer des jetons Faune. Chacun non dépensé vaut 1 point. (p. 6, 8)

Que se passe-t-il si les jetons Faune disponibles sont identiques ?

Si les 4 sont identiques, ils sont retirés automatiquement et remplacés. Si 3 sont identiques, le joueur actif peut choisir de les retirer, une seule fois par tour. (p. 6)

Où peut-on placer un jeton Faune ?

Sur une tuile Habitat de son environnement qui n'a pas encore de jeton et qui affiche cette espèce. Sinon, ou par choix, le jeton retourne dans le sac. (p. 7)

Faut-il faire correspondre les terrains en posant une tuile ?

Non, la tuile doit seulement toucher par un côté une tuile déjà posée. Faire correspondre les terrains n'est utile que pour les points de couloirs en fin de partie. (p. 7)

Comment marque-t-on les couloirs d'habitat ?

Pour chacun des 5 habitats, on marque 1 point par tuile de son plus grand couloir, c'est-à-dire des tuiles qui se touchent par un côté. Les autres groupes ne comptent pas. (p. 8)

Quel bonus gagne-t-on pour le plus grand couloir à 2 joueurs ?

2 points pour celui qui a le plus grand couloir de chaque habitat, et 1 point chacun en cas d'égalité. Rien pour le deuxième. (p. 9)

Comment jouer en solo ?

Même mise en place qu'à 2 joueurs avec une seule tuile de Départ. À chaque tour, on défausse la tuile et le jeton les plus éloignés des piles avant de remplir l'aire de jeu. (p. 10)

Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
30 à 45 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2021
Auteur
Randy Flynn
Éditeur
AEG
Extensions
1
Règles
Livret officiel