Catan
Pose ta question, je réponds sur les règles de Catan, et seulement ce jeu.
Questions fréquentes
- Que se passe-t-il quand on fait 7 ?
- Comment fonctionne la route la plus longue ?
- Peut-on échanger avec la banque à 3 contre 1 ?
Les règles en questions
Combien de points de victoire faut-il pour gagner ?
La partie s'arrête dès qu'un joueur totalise 10 points de victoire ou davantage pendant son propre tour. (p. 4)
Que se passe-t-il quand on fait 7 aux dés ?
Aucun terrain ne produit. Chaque joueur qui a plus de 7 cartes Ressource en défausse la moitié, arrondie à son avantage. Puis le lanceur déplace le Voleur sur un autre terrain et pioche au hasard une carte chez un adversaire installé autour. (p. 4)
Un terrain occupé par le Voleur produit-il des ressources ?
Non. Même si son numéro sort aux dés, aucune colonie ni ville qui le borde ne reçoit quoi que ce soit tant que le Voleur y reste. (p. 4)
Quelle distance faut-il respecter entre deux colonies ?
Les trois intersections voisines de l'emplacement choisi doivent être vides de toute colonie ou ville, quel qu'en soit le propriétaire. La nouvelle colonie doit aussi être reliée à l'une de tes routes. (p. 3)
Les autres joueurs peuvent-ils échanger entre eux ?
Non : pendant un tour, seul le joueur actif peut commercer avec ses adversaires ; ceux-ci ne font jamais d'échange les uns avec les autres. (p. 3)
Comment échanger avec la banque ?
Sans port, tu donnes 4 cartes identiques pour une carte au choix. Une colonie sur un port 3:1 permet d'en donner 3, et un port spécialisé permet d'échanger 2 cartes de la ressource indiquée contre 1. (p. 3)
Comment obtenir la Route la plus longue ?
Il faut une suite continue d'au moins 5 routes, sans compter les embranchements. Un adversaire te la prend s'il construit une route plus longue ; une colonie ou une ville adverse coupe la route. Elle vaut 2 points. (p. 3)
Comment obtenir l'Armée la plus puissante ?
Le premier à avoir 3 Chevaliers joués devant lui la reçoit, avec ses 2 points de victoire. Elle passe aussitôt à celui qui en aligne ensuite davantage. (p. 4)
Peut-on jouer une carte Développement le tour où on l'achète ?
Non. Pendant ton tour, tu peux jouer une carte Développement à tout moment, même avant de lancer les dés, mais pas une carte achetée ce tour-ci. (p. 4)
Combien de ressources reçoit une ville ?
Une ville rapporte 2 cartes Ressource pour chaque terrain voisin qui produit, contre 1 pour une colonie. Elle se construit uniquement à la place d'une de tes colonies, pour 3 minerais et 2 blés, et vaut 2 points. (p. 4)
Le jeu
- Joueurs
- 3 à 4
- Durée
- 60 à 120 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 1995
- Auteur
- Klaus Teuber
- Éditeur
- Kosmos
- Extensions
- 5
- Règles
- Livret officiel