Cities

Pose ta question, je réponds sur les règles de Cities, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change

Les règles en questions

Combien de manches dure une partie ?

On joue 8 manches à 3 ou 4 joueurs, et 4 manches à 2 joueurs. Une variante à 2 propose 7 manches avec un centre-ville de 3x5 tuiles. (p. 1, p. 4)

Combien d'ouvriers a chaque joueur ?

Chacun prend 4 ouvriers de sa couleur, ou 8 dans une partie à 2 joueurs. (p. 2)

Peut-on placer deux ouvriers sur la même rangée ?

À 3 ou 4 joueurs, non : un seul ouvrier par rangée et par manche. À 2 joueurs, au contraire, chacun doit en placer 2 dans chaque rangée. (p. 3)

Où peut-on poser une tuile Quartier ?

Tu l'orientes comme tu veux, mais elle doit toucher entièrement un côté d'une tuile déjà en place. Les types de cases n'ont pas besoin de correspondre, et ton centre-ville ne dépasse jamais 3x3 tuiles. (p. 3)

Sur quelles cases placer les tuiles Attraction ?

Fond bleu sur une case Eau, fond vert sur une case Parc, fond gris sur une case Rue sans bâtiment, une seule tuile par case. Une tuile que tu ne peux ou ne veux pas poser est retirée du jeu. (p. 3)

Jusqu'à quelle hauteur peut-on empiler les modules Bâtiment ?

Un module se pose sur une case Rue de sa couleur ou sur un module déjà placé, jusqu'à 4 modules de même couleur empilés. Un module non placé est retiré du jeu. (p. 3)

Perd-on un objectif de la planchette Ville si on ne le remplit plus ?

Non. Une fois ton marqueur posé sur un objectif, il reste même si ton centre-ville ne respecte plus la condition ensuite. Les cases en diagonale ne comptent pas comme adjacentes. (p. 4)

Comment rapportent les zones d'eau et de parc ?

Chaque zone d'eau ou de parc rapporte 1, 3, 6 ou 10 points selon qu'elle contient 1, 2, 3 ou 4 attractions différentes, pour un seul ensemble par zone. Chaque monument vaut en plus 2 points. (p. 4)

Qui devient premier joueur à la manche suivante ?

Celui qui a placé un ouvrier sur l'emplacement du jeton Étoile, en bas à droite du plateau. À 3 joueurs, si cet emplacement est resté libre, on regarde celui juste à sa gauche. (p. 4)

Comment départager une égalité ?

Le joueur qui a marqué le plus de points sur la planchette Ville l'emporte. (p. 4)

Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
45 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2024
Auteur
Steve Finn
Éditeur
Devir
Extensions
1
Règles
Livret officiel