Crokinole
Pose ta question, je réponds sur les règles de Crokinole, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Comment gagne-t-on une partie de Crokinole ?
Le premier joueur ou la première équipe à atteindre ou dépasser 100 points l'emporte. On enchaîne autant de manches que nécessaire. (p. 3)
Que se passe-t-il quand il n'y a aucun palet adverse sur le plateau ?
Tu vises le trou central. Si tu le rates, ton palet doit s'arrêter dans la zone des 15 points, la ligne comprise, sinon il part dans la rigole. (p. 3)
Faut-il toucher un palet adverse ?
Oui, dès qu'un palet adverse est sur le plateau, ton palet doit en toucher un, directement ou par ricochet sur un des tiens. Sinon il est retiré du plateau. (p. 3)
Combien rapporte chaque zone du plateau ?
Le trou central vaut 20 points, la zone intérieure 15, la zone intermédiaire 10 et la zone extérieure 5. Un palet sur une ligne prend la valeur de la zone inférieure. (p. 3)
Comment se calcule le score d'une manche ?
Chaque camp additionne ses palets, puis on fait la différence. Seul celui qui en a le plus marque, avec cet écart. Par exemple 45 contre 25 donne 20 points. (p. 3)
Un palet qui touche la ligne extérieure des 5 points compte-t-il ?
Non. Un palet qui touche cette ligne à la fin de son mouvement est retiré du plateau et placé dans la rigole. (p. 3)
Comment jouer à 4 au Crokinole ?
On forme deux équipes de deux. Les partenaires se placent face à face avec 6 palets chacun, de la même couleur, et on joue dans le sens des aiguilles d'une montre. (p. 3)
Que devient un palet de l'adversaire poussé dans le trou central ?
Il est retiré du plateau et les 20 points reviennent à l'adversaire, même si c'est ton tir qui l'y a envoyé par ricochet. (p. 3)
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 30 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 1876
- Auteur
- (Uncredited)
- Éditeur
- (Public Domain)
- Extensions
- 2
- Règles
- Livret officiel