DONUTS

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes

Les règles en questions

Combien de donuts chaque joueur a-t-il au départ ?

Chacun reçoit 15 donuts, qu'il tourne côté vanille ou côté chocolat selon sa couleur. Le plateau de 6x6 cases se forme en assemblant au hasard les 4 tuiles. (p. 1)

Où dois-je poser mon donut à mon tour ?

Sur une case libre située dans la direction indiquée par la ligne rose de la case où ton adversaire vient de jouer. Le tout premier donut, lui, se pose où l'on veut. (p. 1)

Que faire si toutes les cases de la direction imposée sont prises ?

Tu désobéis : tu poses alors ton donut sur n'importe quelle case vide du plateau. (p. 1)

Quand retourne-t-on les donuts adverses ?

Seulement lors d'une insertion : quand ton donut (ou un groupe de tes donuts) se retrouve pris entre deux donuts adverses, les deux donuts adverses voisins qui l'entourent passent à ta couleur. (p. 1-2)

Si j'entoure un donut adverse avec deux des miens, est-ce que je le retourne ?

Non. Encercler un donut adverse s'appelle un encadrement et ne provoque aucun retournement : seule l'insertion fait changer des donuts de couleur. (p. 2)

Une insertion peut-elle retourner des donuts dans plusieurs directions à la fois ?

Oui. Si ton donut crée une insertion dans plusieurs directions, tu retournes dans chacune d'elles les donuts adverses qui encadrent l'insertion. (p. 2)

Comment gagne-t-on ?

Le premier à aligner 5 donuts de sa couleur, en ligne, en colonne ou en diagonale, l'emporte immédiatement. (p. 2)

Qui gagne si personne n'aligne 5 donuts ?

Une fois les 15 donuts de chacun posés, on compare le plus grand groupe de donuts reliés horizontalement et verticalement : le plus grand gagne. En cas d'égalité, c'est un match nul. (p. 2)

Comment se souvenir du dernier donut joué ?

Le livret conseille d'empiler un second donut de la même couleur sur le dernier posé ; le joueur suivant le reprend ensuite pour marquer son propre coup. (p. 2)

Le jeu

Joueurs
2
Durée
10 à 15 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2023
Auteur
Bruno Cathala
Éditeur
Funforge
Règles
Livret officiel