Endeavor: Eaux profondes
Pose ta question, je réponds sur les règles de Endeavor: Eaux profondes, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Combien de manches dure une partie ?
Six manches en compétitif comme en coopératif, et sept en solo. À la fin, chaque joueur a sept spécialistes, chef d'équipe compris. (p. 6, p. 14, p. 16)
Quelles actions demandent un second disque ?
Sonar, Conservation et Publication. Ce disque supplémentaire vient de ta zone de transit, jamais de ta réserve. (p. 8, p. 10-12)
Faut-il un submersible dans une zone pour y agir ?
Oui, toute action dans une zone exige que tu y aies un de tes submersibles, et la zone doit proposer le symbole de l'action voulue. (p. 8)
Combien de jetons Plongée peut-on garder ?
Un seul, stocké sur ton plateau à la fin de ton tour ; les autres doivent être dépensés avant. Chaque jeton sert soit pour sa recherche, soit pour son effet, pas les deux. (p. 11)
Que devient le disque d'un spécialiste qu'on promeut ?
S'il occupait sa case d'activation, il repart dans ta réserve, pas dans ta zone de transit. Tu conserves les icônes d'attribut du côté Junior. (p. 13)
Qui gagne la récompense quand une connexion est établie ?
Le joueur qui la complète et le propriétaire du disque à l'autre bout la reçoivent tous les deux, le joueur actif d'abord. Si tu tiens les deux bouts, tu ne la touches qu'une fois. (p. 13)
Comment se règle une égalité pour un bonus de majorité ?
Tous les ex aequo pour la première place touchent le bonus de 1re place et personne n'a la 2e. Il faut aussi avoir au moins un élément concerné pour prétendre au bonus. (p. 15)
Que rapportent la recherche et les disques non utilisés ?
Additionne ta recherche restante, jetons Plongée compris, et les disques de ta zone de transit, puis divise par trois en arrondissant vers le bas : c'est ton nombre de points. (p. 15)
Comment départager une égalité ?
Le livret ne prévoit pas de départage : les ex aequo gagnent ensemble. (p. 15)
Comment gagne-t-on en coopératif ou en solo ?
Le groupe doit valider un nombre d'objectifs fixé par la difficulté, de 4 en Débutant aux 7 en Légendaire, en additionnant les efforts de tous. Les bonus de majorité ne s'utilisent pas. (p. 16)
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 60 à 120 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Carl de Visser
- Éditeur
- Burnt Island Games
- Extensions
- 3
- Règles
- Livret officiel