Gloomhaven: Boutons & Bestioles

Pose ta question, je réponds sur les règles de Gloomhaven: Boutons & Bestioles, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Combien de joueurs peuvent jouer à Boutons & Bestioles ?

C'est un jeu solo : tu incarnes un seul aventurier, choisi parmi six classes, et tu es la seule cible des monstres. (p. 4, p. 21)

Combien de cartes joue-t-on à chaque round ?

Deux cartes Capacité, dont l'une donne ton initiative. Tu fais l'action du haut de l'une et l'action du bas de l'autre, jamais deux hautes ni deux basses. (p. 7, p. 15)

Que devient une carte après avoir été jouée ?

Une carte face A se retourne sur sa face B et revient dans ta main ; une carte déjà face B part dans ta défausse. Les actions marquées Perdue vont dans la pile des cartes perdues. (p. 15, p. 19)

Qui joue en premier en cas d'égalité d'initiative avec un monstre ?

C'est toi : à initiative égale, l'aventurier agit avant le monstre. (p. 8)

Quelle est la différence entre repos court et repos long ?

Les deux reprennent la défausse, remettent les cartes face A et coûtent une carte. Le court se fait en fin de round avec une perte au hasard ; le long remplace ton tour, à l'initiative 99, avec une perte choisie, Soin 2 et la récupération des objets dépensés. (p. 18)

Comment éviter de perdre des points de vie ?

Tu peux annuler les dégâts d'une source en défaussant une carte face A de ta main, deux cartes face B de ta main, ou en perdant une carte de ta main ou de ta défausse. Les états infligés s'appliquent quand même. (p. 19)

Quand le scénario est-il perdu ?

Quand tu es épuisé : soit tes points de vie tombent à zéro, soit tu n'as plus assez de cartes au début d'un round pour jouer ou te reposer. Une autre condition d'échec peut aussi venir du scénario. (p. 19, p. 23)

Le scénario se termine-t-il dès que le but est atteint ?

Non, on finit toujours le round en cours. Si le but est atteint et qu'un échec survient pendant ce même round, le scénario est considéré comme échoué. (p. 23)

Combien d'objets peut-on emporter ?

Jusqu'à deux objets à un poing ou un seul à deux poings, plus des objets sac à hauteur de la moitié du niveau du scénario, arrondie au supérieur. Un seul objet par carte Scénario. (p. 17, p. 24)

Comment fonctionne un monstre d'élite ?

Au lieu d'un cube sur le résultat du dé, on en pose deux sur les résultats non obtenus. Le monstre d'élite joue alors deux tours par round, un à chacune de ces initiatives. (p. 8, p. 21)

Le jeu

Joueurs
1
Durée
20 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2024
Auteur
Joe Klipfel
Éditeur
Cephalofair Games
Extensions
2
Règles
Livret officiel