Heredity: Le Livre de Swan

Pose ta question, je réponds sur les règles de Heredity: Le Livre de Swan, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Comment joue-t-on à plusieurs, ou en solo ?

À 4, chacun joue un PJ ; à 3, un PJ est contrôlé collectivement ; à 2, le livret conseille qu'un joueur prenne un parent et l'autre un enfant. En solo, on contrôle les 4 PJ. Swan est un PNJ. (p. 3)

Y a-t-il des tours de jeu dans Heredity ?

Non. Le rythme vient de la Ligne de Temps : le pion Sablier parcourt les cartes, et les PJ jouent quand il arrive sur la carte Famille. (p. 6, 14)

Dans quel ordre les joueurs font-ils leurs actions ?

Il n'y a pas d'ordre défini : les PJ peuvent coordonner leurs actions librement. Il faut seulement terminer complètement une action avant d'en commencer une autre. (p. 7)

Comment fonctionne une attaque ?

On pose un pion Action, on pioche une carte Karma, puis on ajoute sa valeur à la Puissance de l'attaque et on retranche la Défense de la cible. Un total positif signifie que la cible subit autant de Dégâts. (p. 19)

Peut-on combiner les attaques de plusieurs PJ ?

Oui. Chaque PJ dépense un pion Action en même temps, on pioche une seule carte Karma, et sa valeur s'ajoute à la Puissance de chaque attaque avant de retrancher la Défense. (p. 20)

Qu'est-ce qu'une zone saturée ?

C'est une zone où il n'y a plus la place de poser un socle sans toucher les lignes. Un PJ ne peut pas s'y arrêter, mais peut la traverser en dépensant plusieurs pions Action. (p. 7)

Quand la Défense d'un Personnage s'applique-t-elle ?

Uniquement lors d'un combat. Si une carte inflige directement des Dégâts, la Défense n'est pas prise en compte. (p. 21, 24)

Que se passe-t-il quand un PJ est agonisant ?

Il a subi 3 blessures graves et tous ses emplacements à cœur sont couverts de Dégâts. Il ne peut plus être ciblé, et redevient valide dès qu'un jeton Dégât est retiré. (p. 21)

Comment un PJ peut-il mourir ?

La carte Famille fait piocher une carte Karma pour chaque PJ agonisant. Si elle affiche le symbole de mort en bas à gauche, le PJ meurt et le chapitre est perdu. (p. 15, 21)

Combien de cartes contient le paquet Karma ?

Toujours 9 cartes, une seule de chaque nom. Une nouvelle carte Karma remplace obligatoirement une carte de nom similaire, qui est brûlée, puis on mélange le paquet. (p. 22)

Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
120 à 180 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2023
Auteur
Jerome Cance
Éditeur
Darucat
Règles
Livret officiel