Hoplomachus: Victorum
Pose ta question, je réponds sur les règles de Hoplomachus: Victorum, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Comment gagne-t-on et comment perd-on une partie de Victorum ?
Tu gagnes en battant le lieutenant lors du Final, accessible seulement après avoir éliminé tous les primus. Tu perds dès que ta Santé passe sous 1. (p. 1)
Avec quels dés commence-t-on la partie ?
Ta réserve de départ compte 9 dés d'unité : un rouge, puis deux violets, deux bleus, deux verts et deux jaunes. Les 8 autres attendent dans le terrain d'entraînement. (p. 1)
Où peut-on se déplacer sur le mont Vésuve ?
À chaque Activation, tu dois aller sur un camp voisin, y compris en diagonale, vers le haut, le bas ou le côté. Interdit de rester sur place, d'aller sur un camp vide ou dans celui du lieutenant. (p. 1)
Comment fonctionne l'observation ?
Au lieu d'activer la carte du dessus, tu subis la pénalité d'observation du lieutenant, tu défausses cette carte sans faire la Confrontation, puis tu récupères un dé ou gagnes 1 Santé. (p. 2)
Que coûte un ennemi Carnage qui m'inflige des dégâts ?
Pour chacun de ces ennemis qui t'a blessé à l'étape Subir des dégâts, tu dois écarter un dé lors de l'Entretien. (p. 2)
Quel bénéfice alternatif offrent les cartes Sport ?
Au moment de toucher leur récompense, tu peux choisir à la place de recruter un dé ou de prendre une tactique. (p. 2)
Une carte Opportunité prend-elle une place dans l'inventaire ?
Oui. Accomplie ou non, c'est un objet qui compte dans la limite fixée par ton dé Stratégie. Sa récompense n'est utilisable qu'après avoir rempli sa condition. (p. 2)
Que faire si un ennemi supplémentaire doit arriver mais qu'aucun camp voisin n'en propose ?
On les prend sur les camps adjacents. S'il n'y a ni Carnage ni Sport sur le dessus de ces camps, on ignore simplement cette activation supplémentaire. (p. 2)
Quand subit-on le fléau d'un primus ?
Une fois le primus vaincu, à la fin de l'Entretien du tour où tout le conflit se termine. S'il reste des ennemis, garde sa carte de côté pour ne pas l'oublier. (p. 2)
Comment fonctionnent les rangs de difficulté ?
On démarre au rang 1 et on monte d'un rang après chaque victoire, on redescend après une défaite, jusqu'au rang 5. Chaque rang ajoute des primus et retire des cartes du Vésuve à la mise en place. (p. 1)
Le jeu
- Joueurs
- 1
- Durée
- 60 à 90 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2023
- Auteur
- Josh J. Carlson
- Éditeur
- Chip Theory Games
- Extensions
- 5
- Règles
- Livret officiel