King of Tokyo: Duel
Pose ta question, je réponds sur les règles de King of Tokyo: Duel, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Comment gagner une partie ?
De trois façons : réduire les Points de Vie du Rival à zéro, tirer un des deux pions jusqu'à sa case Victoire de ton côté, ou avoir les pions Gloire et Destruction tous deux dans leur zone Sous les projecteurs de ton côté. La partie peut finir à tout moment. (p. 11)
Qui commence et avec combien de dés ?
Chacun lance 6 dés : celui qui a le plus de faces Baffe commence, et l'autre reçoit 1 Énergie. Lors de son tout premier tour, le premier joueur ne lance que 5 dés. (p. 6)
Combien de faces Gloire ou Destruction faut-il pour avancer un pion ?
Il faut un triplé pour tirer le pion d'une case vers toi, puis chaque face identique en plus le tire d'une case supplémentaire. Cinq faces Destruction le tirent donc de 3 cases. (p. 8)
Peut-on dépasser ses Points de Vie de départ en se soignant ?
Non : les faces Soin rendent 1 Point de Vie chacune, mais jamais au-delà de la valeur de départ inscrite sur ta fiche de Monstre. (p. 7)
Combien de dés peut-on lancer au maximum ?
Jamais plus de 8. Avant le premier lancer, tu peux défausser des jetons Dé pour ajouter des dés, mais tu ne peux garder que 2 jetons Dé devant toi à la fois. (p. 6)
Quelle carte Énergie coûte moins cher ?
La carte du dernier emplacement, côté opposé à la pioche, coûte en permanence 1 Énergie de moins que son prix. Comme les cartes glissent après chaque achat, tu peux enchaîner plusieurs achats réduits dans le même tour. (p. 9)
Que se passe-t-il si je n'achète aucune carte Énergie ?
Tu gagnes 1 Énergie. Payer 2 Énergie pour renouveler les 3 cartes visibles ne compte pas comme un achat, donc tu touches quand même cette Énergie si tu n'achètes rien. (p. 9)
Où peut-on poser un jeton Buzz ?
Sur l'une des deux pistes, au choix, mais jamais sur un autre jeton Buzz ni sur une case où se trouve un pion. Tu le poses avant tout autre effet de la carte achetée. (p. 10)
Quels sont les monstres les plus simples pour débuter ?
Gigazaur et Alienoid sont de difficulté 1, Space Penguin et Meka Dragon de difficulté 2, Cyber Kitty et The King de difficulté 3. (p. 12-14)
Le jeu
- Joueurs
- 2
- Durée
- 20 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Richard Garfield
- Éditeur
- IELLO
- Règles
- Livret officiel