Le Havre
Pose ta question, je réponds sur les règles de Le Havre, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Combien de manches dure une partie de Le Havre ?
Cela dépend du nombre de joueurs : en version complète 7 manches en solo, 14 à deux, 18 à trois et 20 à quatre ou cinq. La version raccourcie en compte 4, 8, 12, 12 et 15. (p. 1)
Avec quoi commence chaque joueur ?
En version complète, chacun reçoit 5 Francs et 1 charbon, et les Quais démarrent avec 2 Francs, 2 poissons, 2 bois et 1 argile. La version raccourcie donne un départ bien plus fourni. (p. 2)
Peut-on payer la nourriture avec de l'argent ?
Oui, chaque Franc compte comme 1 nourriture, pour les droits d'entrée comme en fin de manche. L'inverse est interdit : la nourriture ne remplace jamais des Francs. (p. 5, p. 8)
Comment marche la récolte en fin de manche ?
Avoir au moins 1 grain en rapporte 1 de plus, et avoir au moins 2 bœufs en rapporte 1 de plus. Pas davantage, quel que soit le stock. Les manches marquées Pas de récolte n'en donnent aucune. (p. 7)
Que se passe-t-il si on ne peut pas nourrir ses ouvriers ?
On donne d'abord toute sa nourriture et tout son argent, puis on peut vendre des bâtiments ou prendre des emprunts. Chaque emprunt donne 4 Francs. (p. 8, p. 10)
Quand a-t-on le droit de prendre un emprunt ?
Seulement quand on n'arrive pas à payer des intérêts ou la nourriture d'une fin de manche. Emprunter pour acheter un bâtiment, un bateau ou payer une entrée est interdit. Le remboursement coûte 5 Francs. (p. 10)
Faut-il un Chantier naval pour avoir un bateau ?
Pour le construire oui, avec ses matériaux et 3 énergie. Mais on peut acheter un bateau sans Chantier naval, sauf les Bateaux de luxe qui doivent forcément être construits. (p. 6, p. 7)
Combien rapporte la vente d'un bâtiment ?
La moitié de sa valeur, et on ne vend qu'à la ville, jamais à un autre joueur. Un bâtiment vendu ne peut pas être racheté dans le même tour. (p. 6)
Comment se passe la dernière action de la partie ?
Après la dernière manche, chacun fait une seule action principale, sans approvisionnement ni achat. Exceptionnellement, on peut aller dans un bâtiment déjà occupé, sauf celui où l'on se trouve. (p. 9)
Comment calcule-t-on le gagnant et départage-t-on une égalité ?
On additionne la valeur des bâtiments et bateaux, les bonus des cartes marquées +, et son argent, moins 7 Francs par emprunt restant. Les marchandises ne valent rien. En cas d'égalité, il y a plusieurs vainqueurs. (p. 9)
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 5
- Durée
- 30 à 150 min
- Âge
- 12 ans et +
- Sortie
- 2008
- Auteur
- Uwe Rosenberg
- Éditeur
- Lookout Games
- Extensions
- 3
- Règles
- Livret officiel