Terres de Loups
Pose ta question, je réponds sur les règles de Terres de Loups, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Combien de cartes reçoit chaque joueur ?
Chacun reçoit 13 cartes Loup ; les 4 cartes restantes retournent dans la boîte sans être regardées. La partie compte donc 13 plis. (p. 3-4)
Suis-je obligé de jouer dans le même territoire que mon adversaire ?
Non. Tu dois fournir la couleur demandée si tu en as, mais tu poses ta carte devant le territoire que tu veux, de ton côté du plateau. (p. 5)
Que se passe-t-il quand je perds un pli ?
Ta carte reste en place mais se retourne en Loup solitaire, d'une Force de 1. En échange, tu prends un jeton Griffure au centre de ce territoire et tu le poses sur un emplacement libre de ton côté, dans le territoire de ton choix. (p. 7)
Un 2 peut-il battre un 7 ?
Oui : un 2 l'emporte toujours sur le 7 de la même couleur s'ils sont joués dans le même pli. (p. 5)
Que fait une carte de valeur 3 ?
En la jouant, que tu aies la main ou non, tu révèles aussitôt un jeton Griffure caché du territoire où tu l'as posée, s'il en reste. Si tu perds ensuite le pli, tu n'es pas forcé de prendre ce jeton. (p. 5, p. 7)
Comment une couleur devient-elle atout ?
Il n'y a pas d'atout au départ. Quand un territoire perd son dernier jeton Griffure, il reçoit la Pleine lune et sa couleur devient atout ; au deuxième territoire vidé, la Lune rouge la remplace. On ne joue un atout que si on n'a plus la couleur demandée. (p. 8)
Combien de cartes peut accueillir un territoire ?
Six au maximum, en additionnant les deux côtés du plateau. Une fois la sixième carte posée, plus personne n'y joue, mais on peut encore y placer un jeton Griffure s'il reste un emplacement vide. (p. 5, p. 11)
Peut-on gagner un territoire sans y avoir de loup ?
Oui, si les jetons Griffure de ton côté te donnent plus de Force que ton adversaire dans ce territoire. (p. 9)
Combien rapportent les jetons Pleine lune et Lune rouge ?
La meute qui contrôle leur territoire en fin de partie gagne 5 points pour la Pleine lune et 3 pour la Lune rouge. Si la Force est égale, personne ne prend les jetons du territoire. (p. 8, p. 10)
Comment départager une égalité ?
À égalité de Points de victoire, la meute qui possède le plus de Loups solitaires gagne la partie. (p. 10)
Le jeu
- Joueurs
- 2
- Durée
- 15 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- 中村 泰之 (Yasuyuki Nakamura)
- Éditeur
- Wonderful World Board Games
- Règles
- Livret officiel