Looot
Pose ta question, je réponds sur les règles de Looot, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Où peut-on poser un viking ?
Sur une case ressource libre de tout viking, et à côté d'un autre viking, de n'importe quelle couleur, ou d'un drakkar. Tu prends ensuite la ressource de la case pour ton fjord. (p. 4)
Comment capturer une tour ?
Il faut relier deux tours avec des vikings de ta couleur : tu prends une tuile de chacune. Une même tour peut être recapturée, mais seulement en la reliant à une tour nouvelle. (p. 5)
Comment capturer un château ?
Forme une chaîne de 4 vikings de ta couleur dont l'un touche le château pour en prendre une tuile. Une deuxième tuile s'obtient à 8 vikings et une troisième à 12. (p. 5)
Que se passe-t-il si mon fjord est plein ?
Sans case vide dans ton fjord, tu ne peux plus rien récupérer. Et ce que tu y places ne peut plus être déplacé ensuite. (p. 4)
Combien de drakkars peut-on prendre par tour ?
Un seul, à la fin de ton tour, et c'est facultatif. Attention : chaque drakkar non validé en fin de partie coûte 5 points de victoire. (p. 6)
Comment valider un drakkar ?
Place autour de lui, dans ton fjord, les trois ressources qu'il demande, dans l'ordre que tu veux. Tu le retournes alors pour révéler son bonus, et une ressource peut servir à plusieurs drakkars. (p. 6)
Combien de trophées peut-on prendre ?
Un seul pour toute la partie, en fin de tour. Il faut au moins autant de haches que le trophée en demande, où qu'elles soient dans ton fjord ; chaque trophée n'existe qu'en un exemplaire. (p. 7)
Comment fonctionnent les boucliers ?
Chacun s'utilise une seule fois en posant un viking : l'un fait poser un second viking, un autre permet d'aller sur une case déjà occupée, le dernier double la ressource gagnée. (p. 6)
Comment se calculent les points d'un type de bâtiment ou de ressource ?
Ajoute à sa valeur de départ les bonus de tes drakkars validés, puis multiplie par le nombre d'exemplaires possédés. Par exemple, 3 châteaux avec des bonus de 3 et 4 valent 11 fois 3, soit 33 points. (p. 8)
Comment départager une égalité ?
Le joueur qui a le trophée le plus puissant l'emporte ; à défaut, la victoire est partagée. (p. 8)
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 35 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Charles Chevallier
- Éditeur
- Gigamic
- Extensions
- 1
- Règles
- Livret officiel