Mesos

Pose ta question, je réponds sur les règles de Mesos, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change

Les règles en questions

Combien de nourriture a-t-on au départ ?

Selon ta place sur la tuile Ordre du tour : 2 jetons pour la 1re personne, 3 pour la 2e et la 3e, 4 pour la 4e et la 5e, quel que soit le nombre de joueurs. (p. 3)

Combien de tours dure une partie ?

10 tours, jusqu'à ce que la pile Tribu soit vide et qu'on ne puisse plus remplir la rangée supérieure. On résout alors tous les événements visibles, des deux rangées, avant le décompte. (p. 4, p. 7)

Que se passe-t-il pour celui qui finit sur la dernière case de l'ordre du tour ?

Il paie 1 jeton Nourriture. Uniquement s'il n'a plus aucune nourriture, il perd 2 points de Prestige à la place. (p. 4)

Peut-on prendre une carte Événement ?

Non, jamais, quelle que soit la rangée. Les événements de la rangée inférieure se résolvent à la fin du tour, Subsistance toujours en dernier. (p. 4-5)

Est-on obligé de prendre une carte si elle ne nous arrange pas ?

Oui pour les Personnages : s'il en reste dans la rangée indiquée par ta tuile, tu dois les prendre. Un Bâtiment se paie en nourriture et ne peut pas être pris sans assez de nourriture. (p. 4-5)

Comment fonctionne la Subsistance si je n'ai pas assez de nourriture ?

Tu dois d'abord dépenser toute ta nourriture, puis perdre les points indiqués pour chaque Personnage non nourri ; tu gardes tous tes Personnages. Chaque Cueilleur réduit la note de 3 nourritures. (p. 5-6)

Comment se règle une égalité au Rituel chamanique ?

Tous les ex aequo du plus grand nombre d'étoiles gagnent les points, et tous ceux du plus petit les perdent. Si tout le monde est à égalité, on marque d'abord puis on perd. (p. 6)

Combien rapportent les Artistes et les Inventeurs en fin de partie ?

Chaque paire d'Artistes vaut 10 PP. Pour les Inventeurs, compte-les puis multiplie par le total de symboles d'invention distincts sur tes cartes. (p. 5, p. 7)

Comment départager une égalité ?

Parmi les ex aequo, celui qui garde le plus de nourriture gagne ; sinon la victoire est partagée. (p. 7)

Le jeu

Joueurs
2 à 5
Durée
20 à 50 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2024
Auteur
Yaniv Kahana
Éditeur
Cranio Creations
Règles
Livret officiel