Pandemic Legacy : Saison 1

Pose ta question, je réponds sur les règles de Pandemic Legacy : Saison 1, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change

Les règles en questions

Que se passe-t-il si on perd une partie ?

Si c'était votre premier essai du mois, vous le rejouez avec les mêmes objectifs. Après un second échec, vous passez au mois suivant. Dans tous les cas, le financement monte de 2, sans dépasser 10. (p. 3, p. 14)

Comment évolue le niveau de financement ?

Il démarre à 4 en janvier et fixe le nombre d'évènements subventionnés ajoutés au paquet Joueur. Une victoire le baisse de 2, une défaite le monte de 2, entre 0 et 10. (p. 4, p. 6)

Combien de cartes reçoit-on au départ ?

4 cartes chacun à 2 joueurs, 3 à 3 joueurs et 2 à 4 joueurs. Les mains restent toujours visibles de tous. (p. 6)

Comment perd-on la partie ?

Dès que le marqueur Éclosions atteint la dernière case, dès qu'il manque des cubes d'une couleur dans la réserve, ou si un joueur ne peut pas piocher ses 2 cartes Joueur après ses actions. (p. 14)

Combien de cartes faut-il pour découvrir un remède ?

5 cartes Ville de même couleur, défaussées sur n'importe quelle station de recherche, quelle que soit la couleur de cette ville. La Scientifique n'en a besoin que de 4. (p. 5, p. 9, p. 15)

Pioche-t-on une carte pour remplacer une Épidémie ?

Non. On résout aussitôt accélération, infection avec la carte du dessous de la pile Propagation, puis intensification, sans piocher de remplaçante. (p. 11, p. 15)

Quand un personnage est-il perdu ?

S'il doit recevoir une cicatrice sans place libre, ou s'il se trouve dans une ville qui tombe en ruine. Sa carte est alors déchirée pour toujours et le joueur continue avec une carte Civil. (p. 5)

Quand peut-on jouer une carte Évènement ?

À tout moment, sans dépenser d'action, sauf entre la pioche d'une carte et l'application de ses effets. (p. 15)

Que provoque le niveau de panique d'une ville ?

Une ville en émeute interdit vols directs et charteurs vers elle ou depuis elle, et perd sa station de recherche. En déclin puis en ruine, y entrer en voiture coûte une puis deux cartes de sa couleur. (p. 4)

Qu'est-ce qui est conservé d'une partie à l'autre ?

Seuls les écrits, autocollants et cartes détruites sont permanents. Tout le reste, pièces, mains et éclosions, repart de zéro à chaque partie. (p. 3)

Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
60 min
Âge
13 ans et +
Sortie
2015
Auteur
Rob Daviau
Éditeur
Z-Man Games
Règles
Livret officiel