Pest

Pose ta question, je réponds sur les règles de Pest, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Combien de temps dure une partie ?

Trois Ères de deux années chacune. On pose 2 Assistants par année en Ère I, 3 en Ère II et 4 en Ère III. La partie s'arrête après l'Ère III. (p. 8, p. 15)

Comment départager une égalité ?

Entre joueurs à égalité de Renommée, celui qui a le plus d'Influence l'emporte. (p. 15)

Avec quelles ressources commence-t-on ?

Une Pierre, un Bois, deux Herbes, deux Nourriture, deux Pièces et un jeton Recherche, plus deux Assistants prêts à jouer. (p. 6)

Combien coûte de récupérer des Malades en se déplaçant ?

Dans un lieu, le premier Malade est gratuit puis chaque suivant coûte une Nourriture ; sur une route, chacun coûte une Nourriture. Faute de payer ou de poser ton Camp, tu ne peux pas entrer. (p. 9)

Quand un lieu est-il détruit ?

Quand il porte au moins quatre Malades une fois la carte Peste résolue. On le vide, on pose un jeton Lieu Détruit et chaque lieu voisin reçoit un Malade, sans destruction en chaîne. (p. 8, p. 23)

Que se passe-t-il si la Quarantaine est pleine ?

Tu peux mettre des Malades au-dessus de tes actions ou sur le 5e stockage, ce qui les gêne, ou au Cimetière. Si le Cimetière est plein, le Sujet est défaussé et tu prends 3 jetons de Renommée Négative. (p. 10)

Qui joue en premier chaque année ?

Le joueur qui a le moins d'Influence, puis les autres dans l'ordre croissant d'Influence. En cas d'égalité à zéro, on inverse l'ordre des joueurs concernés. (p. 13)

Peut-on terminer son déplacement dans la Capitale ?

Non. La traverser ne coûte aucun mouvement, tout comme aller vers un lieu où tu as un Bâtiment, mais tu ne peux pas t'y arrêter. (p. 9)

Combien d'Influence rapporte un Bâtiment ?

Trois dans une Cité, deux dans une Ville et un dans un Village, moins un point par Bâtiment adverse déjà présent. Un lieu ne peut avoir qu'un Bâtiment de ta couleur. (p. 10-11)

Qu'est-ce qui change dans la variante à 2 joueurs Duel ?

Des jetons fixent un minimum sur les pistes d'Impératif, certaines cases d'Influence sont bloquées et des Sujets Neutres concurrencent les joueurs dans la Capitale. Les cartes Faveur n'offrent que leurs récompenses gauche et droite. (p. 16-17)

Le jeu

Joueurs
1 à 5
Durée
60 à 150 min
Âge
13 ans et +
Sortie
2024
Auteur
Thomas Nielsen
Éditeur
Archona Games
Règles
Livret officiel