Rebirth
Pose ta question, je réponds sur les règles de Rebirth, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Où peut-on poser une tuile Ferme ?
Sur une case libre sans icône ou portant l'icône de son type. Si aucune case de ce genre n'est disponible, une ferme agricole peut aller sur une case énergétique, et inversement. Jamais sur un château ni une cathédrale. (p. 2)
Combien rapporte une ferme ?
1 point pour chaque tuile du groupe que tu viens de créer ou d'agrandir, nouvelle tuile comprise. Un groupe ne réunit que des fermes de même type et de même couleur. (p. 3)
Quand marque-t-on les points d'une ville ?
Seulement quand toutes ses cases sont remplies. Une ville moyenne donne 5 points à la communauté la plus influente et 3 à l'autre ; une ville importante donne 8 et 5 points, et 0 au troisième joueur. (p. 3)
Comment départager l'influence dans une ville ?
Dans une ville moyenne, la communauté posée en premier l'emporte. Dans une ville importante, celui qui a posé la dernière tuile perd l'égalité ; si elle persiste, le joueur suivant en sens horaire gagne. (p. 3)
Comment prendre le contrôle d'un château ?
Il faut occuper plus de cases adjacentes que son propriétaire. En cas d'égalité, celui qui a le plus de fermes adjacentes l'emporte, sinon on tranche contre le joueur actif. Chaque château contrôlé vaut 5 points en fin de partie. (p. 4)
Comment obtenir une carte Mission privée ?
En posant pour la première fois une tuile à côté d'une cathédrale : tu y mets un étage et tu pioches une mission. Chaque cathédrale n'en donne qu'une par joueur, et une égalité suffit pour réussir l'objectif. (p. 4)
Qu'est-ce qui change à 2 joueurs ?
En mode Écosse, on place face cachée 32 tuiles d'une couleur non utilisée sur les cases marquées d'un hexagone jaune ; en mode Irlande, on en place 24. (p. 2, p. 6)
Que deviennent les communautés d'une ville incomplète ?
En fin de partie, chacune est comptée comme seule tuile d'une ville modeste : 1 point par icône pour son propriétaire. (p. 4)
Comment départager une égalité en fin de partie ?
En Écosse, le joueur qui contrôle Édimbourg l'emporte. Si aucun des ex aequo ne le contrôle, la victoire va à celui qui contrôle Stirling, même s'il n'était pas en tête. (p. 4)
Comment marche une Mission publique en mode Irlande ?
Le premier joueur à atteindre l'objectif d'une carte prend la grosse récompense ; les suivants touchent la plus petite. Chaque joueur ne peut réussir une mission qu'une fois. (p. 7)
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 45 à 60 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Reiner Knizia
- Éditeur
- Mighty Boards
- Règles
- Livret officiel