Salton Sea
Pose ta question, je réponds sur les règles de Salton Sea, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Avec quoi commence chaque joueur ?
Tu as 4 ingénieurs disponibles aux Ressources humaines, trois autres placés sur ta piste Développement, et une main de sept cartes Action à 1 $, une de chaque type. (p. 6, p. 7)
Quand la partie se termine-t-elle ?
Pendant une phase de fin de manche, si le paquet Gisement est vide ou si deux sociétés ont fermé. Une société ferme quand son marqueur Actif financier atteint le bout de sa piste. (p. 13, p. 22)
Rend-on la monnaie quand on paie avec des cartes Action ?
Non. Tu défausses assez de cartes pour atteindre ou dépasser le prix, et l'excédent est perdu. Le nombre de cartes en main n'est pas limité. (p. 14, p. 15)
Que se passe-t-il quand la foreuse ou l'usine est trop endommagée ?
Une foreuse sur l'une des deux dernières cases de sa piste ne peut plus forer, et une usine sur l'une des trois dernières ne peut plus traiter, jusqu'à réparation. Réparer coûte 3 $ par case. (p. 17, p. 20, p. 21)
Peut-on vendre à plusieurs sociétés en une seule vente ?
Non, une vente se fait auprès d'une seule société. Son marqueur Actif financier ne monte que d'une case, quel que soit le nombre d'unités vendues. (p. 22)
Combien de titres peut-on posséder dans une société ?
Ton marqueur Titre ne peut jamais dépasser la section où se trouve le marqueur Actif financier de la société. Il faut donc attendre que celui-ci monte pour acheter davantage. (p. 27)
Que rapportent les ressources et les cartes en fin de partie ?
Chaque saumure en stock vaut 1 PV, chaque énergie géothermique 3 PV et chaque lithium 5 PV. Tes cartes Action en main rapportent 2 PV par tranche de 3 $. (p. 13)
Que coûte un contrat non honoré ?
En fin de partie, chaque contrat resté sur ton plateau te fait perdre la moitié de la valeur indiquée. Les dégâts de ta foreuse et de ton usine sont aussi retirés de ton score. (p. 13)
Comment départager une égalité ?
Parmi les ex aequo, celui dont les cartes Action ont la plus grande valeur totale l'emporte ; si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 13)
Comment se joue le mode solo ?
Tu affrontes l'entreprise GMI, installée comme pour une partie à 2. Elle n'a pas d'ingénieurs : à son tour, elle révèle la carte suivante de sa rangée et fait la première action possible de haut en bas. (p. 29, p. 30)
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 120 min
- Âge
- 12 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- David Bernal
- Éditeur
- Devir
- Règles
- Livret officiel