Schotten Totten

Pose ta question, je réponds sur les règles de Schotten Totten, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes

Les règles en questions

Comment gagne-t-on à Schotten Totten ?

La partie s'arrête dès qu'un joueur contrôle trois Bornes côte à côte ou cinq Bornes n'importe où sur la frontière ; ce joueur gagne. (p. 10)

Combien de cartes a-t-on en main au départ ?

Chacun commence avec 6 cartes Clan, et en pioche une après chaque carte posée. Dans la variante tactique, la main passe à 7 cartes. (p. 4 et p. 11)

Quelle est la combinaison la plus forte ?

Dans l'ordre décroissant : suite couleur, brelan, couleur, suite, puis simple somme des trois cartes. L'ordre de pose ne compte pas pour former une suite. (p. 8)

Comment départager deux combinaisons identiques sur une Borne ?

On compare d'abord le total des valeurs ; le plus haut l'emporte. Si c'est encore égal, la Borne revient à celui qui a complété son trio le premier. (p. 8)

Peut-on revendiquer une Borne avant que l'adversaire ait posé ses trois cartes ?

Oui, si tu prouves avec les seules cartes déjà visibles en jeu qu'il ne pourra jamais battre ta combinaison. Les cartes de ta main ne servent pas de preuve. (p. 7)

À quel moment du tour revendique-t-on une Borne ?

Après avoir posé ta carte et avant de piocher, tu peux réclamer une ou plusieurs Bornes. Dans la variante Experts, cela se fait seulement en début de tour, avant de jouer. (p. 7 et p. 16)

Que se passe-t-il quand la pioche est vide ?

On continue simplement à jouer sans piocher. (p. 6)

Combien de cartes Tactique peut-on jouer ?

Tu ne peux jamais en avoir posé plus d'une de plus que ton adversaire. S'il en a joué une et toi deux, tu dois attendre qu'il en pose une autre. (p. 12)

Peut-on jouer les deux Jokers ?

Non, un seul Joker par joueur peut se trouver sur sa moitié de frontière. Si tu pioches le second après avoir posé le premier, il reste dans ta main jusqu'à la fin. (p. 13)

Comment compter les points en plusieurs manches ?

Le gagnant de la manche marque 5 points et le perdant un point par Borne qu'il contrôle. Fixez le nombre de manches avant de commencer ; le total le plus élevé l'emporte. (p. 10)

Le jeu

Joueurs
2
Durée
20 min
Âge
8 ans et +
Sortie
1999
Auteur
Reiner Knizia
Éditeur
ASS Altenburger Spielkarten
Règles
Livret officiel