Star Wars: Unlimited

Pose ta question, je réponds sur les règles de Star Wars: Unlimited, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change

Les règles en questions

Comment gagne-t-on une partie de Star Wars: Unlimited ?

Chaque base démarre avec 30 points de vie. Tu gagnes dès que tu fais tomber la base adverse à 0. (p. 3)

Combien de cartes et de ressources a-t-on au départ ?

Tu pioches 6 cartes, puis tu en places 2 face cachée près de ta base : ce sont tes premières ressources. (p. 4)

Peut-on refaire sa main de départ ?

Oui, une fois : tu remélanges toute ta main dans le deck et tu repioches 6 cartes, que tu dois garder. C'est conseillé si tu n'as aucune unité à 1 ou 2 de coût. (p. 4)

Une unité peut-elle attaquer le tour où elle est jouée ?

En général non : les unités arrivent inclinées et il faut être redressé pour attaquer. Exceptions : le mot-clé Embuscade, et le leader, qui se redresse en se déployant. (p. 7-8, p. 12 et p. 24)

Une unité terrestre peut-elle attaquer une unité spatiale ?

Non. Les deux arènes sont séparées : une unité ne combat que les unités de sa propre arène, ou attaque directement la base adverse. (p. 9 et p. 12)

Comment déployer son leader ?

Avec son Action Épique, gratuite, une fois qu'il y a assez de ressources en jeu, par exemple 6 pour Luke. Tu le retournes, le redresses et l'envoies dans l'arène terrestre. S'il est éliminé, il revient côté non-unité et ne pourra plus se déployer. (p. 15)

Quand se termine la phase d'action ?

Quand un joueur a passé et que son adversaire, à l'action suivante, passe aussi ou prend l'initiative. Passer ne t'empêche pas de rejouer plus tard dans la phase. (p. 14)

Que se passe-t-il quand le deck est vide ?

La partie continue, mais chaque carte que tu devrais piocher inflige 3 dégâts à ta base ; la pioche de 2 cartes du regroupement coûte donc 6 dégâts. (p. 18)

Comment fonctionne Sentinelle ?

Tant qu'une unité Sentinelle est dans une arène, l'adversaire doit l'attaquer en priorité dans cette arène : ni tes autres unités ni ta base ne peuvent être visées. Saboteur ignore cette contrainte. (p. 12 et p. 24)

Qu'est-ce que la pénalité d'affinité ?

Ton leader donne 2 icônes d'affinité et ta base une. Chaque icône d'une carte que tu n'as pas ainsi coûte 2 ressources de plus à jouer. (p. 20-21)

Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
20 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2024
Auteur
Jim Cartwright
Éditeur
Fantasy Flight Games
Extensions
4
Règles
Livret officiel