Terraforming Mars

Pose ta question, je réponds sur les règles de Terraforming Mars, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Questions fréquentes

  • Comment fonctionne le Nouveau Taux (NT) ?
  • Quand peut-on financer une récompense ?
  • Comment poser une cité ou une forêt ?

Les règles en questions

Quand la partie se termine-t-elle ?

Quand les trois paramètres globaux sont au maximum : 14 % d'oxygène, les 9 océans posés et +8 °C. On termine alors la génération en cours, production comprise, puis chacun peut encore convertir ses plantes en verdure, dans l'ordre du tour. (p. 3, p. 12)

Combien de cartes et d'argent a-t-on au départ ?

Chacun reçoit 10 cartes projet et paie 3 M€ par carte gardée. Les débutants prennent une corporation débutant avec 42 M€ ; les autres choisissent une corporation parmi deux et démarrent avec ses ressources indiquées. (p. 7)

Combien d'actions peut-on faire par tour ?

Une ou deux, dans n'importe quelle combinaison, même deux fois la même. Si tu ne fais aucune action, tu passes et ne joues plus jusqu'à la fin de la génération. (p. 8, p. 9)

Peut-on jouer une carte qui augmente un paramètre déjà au maximum ?

Oui. Tu ignores simplement l'augmentation du paramètre et tu ne gagnes pas de niveau de terraformation, mais les autres effets de la carte s'appliquent normalement. (p. 3, p. 9)

Où peut-on placer une tuile verdure ou une cité ?

Une verdure va si possible à côté d'une de tes tuiles, sinon n'importe où de libre. Une cité ne peut jamais toucher une autre cité. Chaque océan voisin de la case rapporte 2 M€ à celui qui pose la tuile. (p. 5)

Comment fonctionnent les objectifs ?

Si tu remplis la condition d'un objectif, tu peux le réclamer pour 8 M€. Chacun ne peut être pris qu'une fois et seuls 3 des 5 objectifs peuvent être réclamés en tout ; chacun vaut 5 PV. (p. 10)

Combien coûtent les récompenses et qui marque les points ?

Elles coûtent 8, puis 14, puis 20 M€, trois au maximum. En fin de partie, le meilleur marque 5 PV et le deuxième 2 PV, même s'il n'a rien financé ; à 2 joueurs la deuxième place ne rapporte rien. (p. 11)

Une action de carte bleue peut-elle servir plusieurs fois par génération ?

Non, chaque action de carte bleue ne s'utilise qu'une fois par génération. Les effets permanents des cartes bleues, eux, s'appliquent chaque fois qu'ils sont déclenchés. (p. 11)

Comment se joue le mode solo ?

Tu démarres à un niveau de terraformation de 14 et tu disposes de 14 générations, sans objectifs ni récompenses. Si les trois paramètres ne sont pas au maximum à la fin de la génération 14, tu perds. (p. 4, p. 13)

Comment départager une égalité ?

Le joueur qui a le plus de M€ en réserve l'emporte. (p. 12)

Le jeu

Joueurs
1 à 5
Durée
120 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2016
Auteur
Jacob Fryxelius
Éditeur
FryxGames
Extensions
5
Règles
Livret officiel