That's Not a Hat
Pose ta question, je réponds sur les règles de That's Not a Hat, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Comment se termine la partie ?
Dès que l'un des joueurs possède 3 cartes dans sa pile de défausse, c'est fini. Chaque carte de cette pile coûte 1 point, et le joueur le moins pénalisé l'emporte. (p. 20)
Que fait-on quand on reçoit un cadeau ?
On a deux options : l'accepter si l'on croit à l'objet annoncé, ou le refuser si l'on pense que l'annonce est fausse. (p. 13)
Que se passe-t-il quand j'accepte un cadeau ?
On remercie, on pose la carte face cachée au-dessus de son ancien cadeau, puis on retourne l'ancien cadeau et on l'offre au voisin indiqué par sa flèche, en annonçant l'objet. (p. 14)
Comment refuser un cadeau ?
On dit « Ça n'est pas un … ! » sans avoir à nommer le bon objet, puis on retourne la carte pour voir ce qui s'y cache. (p. 15)
Qui perd un point quand on refuse un cadeau ?
Celui qui a tort. Si l'objet annoncé était vrai, c'est celui qui refuse ; sinon, c'est celui qui a offert. La carte va dans sa défausse personnelle. (p. 15)
Que fait-on après avoir perdu un point ?
On pioche un nouveau cadeau de la boutique, on le montre à tous, on le retourne et on l'offre aussitôt au voisin indiqué par la flèche. On ne le garde pas devant soi. (p. 15)
Peut-on regarder un cadeau déjà retourné face cachée ?
Non : dès qu'un cadeau est face cachée, il est interdit de le consulter. Il faut le mémoriser. (p. 14)
Comment jouer à 2 joueurs ?
On distribue dès le départ 2 cadeaux à chaque joueur, les autres règles ne changent pas. Les nouveaux cadeaux vont au-dessus et l'on offre toujours celui du dessous. (p. 21)
Comment rendre la partie plus difficile ?
On peut ne jouer qu'avec les cartes à flèche noire ou qu'avec celles à flèche blanche, ou donner 2 cadeaux à chacun dès le départ. (p. 21)
Le jeu
- Joueurs
- 3 à 8
- Durée
- 15 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2023
- Auteur
- Kasper Lapp
- Éditeur
- El Dragón Azul
- Règles
- Livret officiel