Le Seigneur des Anneaux: Le Destin de la Communauté
Pose ta question, je réponds sur les règles de Le Seigneur des Anneaux: Le Destin de la Communauté, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Comment gagner la partie ?
Toute l'équipe gagne quand Frodon détruit l'Anneau Unique, ce qui n'est possible qu'une fois tous les autres objectifs accomplis. Si le marqueur Espoir tombe à 0, tout le monde perd. (p. 19)
Comment détruire l'Anneau Unique ?
Frodon, sur la Montagne du Destin, dépense 5 Résistance et fait un dernier test de traque, avec un dé de plus par case vide au-dessus de l'Espoir, 7 dés au maximum. S'il garde au moins 1 Espoir, c'est gagné. (p. 12)
Combien d'actions par tour ?
Un de tes deux personnages fait jusqu'à 4 actions et l'autre jusqu'à 1, dans l'ordre que tu veux, mais le premier doit finir avant que le second commence. (p. 10)
Combien de cartes en main au départ ?
2 cartes chacun à 4 ou 5 joueurs, 3 à 3 joueurs, 4 à 2 joueurs et 4 en solo. Les mains restent visibles de tous. (p. 8)
Quelle est la limite de cartes en main ?
Sept cartes Joueur. Au-delà, défausse ou joue des Événements jusqu'à revenir à 7 ; les pions Symbole ne comptent pas. (p. 15, p. 20)
Que coûte un voyage de Frodon ?
Chaque fois que Frodon se déplace, seul ou emmené, il faut dépenser 1 Furtivité ou faire un test de traque sur le lieu d'arrivée, en plus du coût d'une éventuelle route spéciale. (p. 10)
Combien de dés lance-t-on lors d'un test de traque ?
Un par Nazgûl dans la région de Frodon et un par armée de l'Ombre sur son lieu, 7 au maximum. Sans Nazgûl ni armée de l'Ombre, il n'y a pas de test. (p. 10)
Que se passe-t-il si la pioche Joueur est vide ?
Tu perds 1 Espoir pour chaque carte Joueur que tu ne peux pas piocher. (p. 15)
Que se passe-t-il quand l'Ombre prend un refuge ?
Dès qu'un refuge est occupé par l'Ombre sans aucune armée alliée pour le défendre, il devient une forteresse de l'Ombre et vous perdez 3 Espoir. (p. 13, p. 20)
Comment joue-t-on en solo ?
Tu diriges Frodon et Sam plus 4 autres personnages en ligne. Le personnage qui porte le pion Solo fait 4 actions, Frodon 1 action bonus avant ou après, puis le pion passe au suivant. L'action Communauté est impossible. (p. 22)
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 5
- Durée
- 60 à 150 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2025
- Auteur
- Matt Leacock
- Éditeur
- Z-Man Games
- Règles
- Livret officiel