The Witcher: L'Ancien Monde

Pose ta question, je réponds sur les règles de The Witcher: L'Ancien Monde, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Comment gagne-t-on une partie ?

Le premier Sorceleur qui atteint le haut de la piste Trophées l'emporte aussitôt, soit 4 Trophées. On en gagne en battant des Monstres, en remportant un Combat contre un autre Sorceleur ou en Méditant. (p. 9, p. 29)

Peut-on gagner la partie en Méditant ?

Non, la victoire doit venir d'un Trophée obtenu en Combat. Si une Méditation devait te donner ton dernier Trophée, tu gardes la carte pour sa Capacité, mais ton marqueur ne bouge pas et tu n'es pas Épuisé. (p. 15, p. 29)

Avec combien de cartes et d'Or commence-t-on ?

Cela dépend du nombre de joueurs et de ta place dans l'ordre du tour. À deux, le premier joueur pioche 3 cartes et prend 2 Or, le second 5 cartes et 4 Or. (p. 8)

Combien de Potions peut-on avoir ?

Quatre au maximum à la fois, quel que soit ton Niveau Alchimie ; l'excédent est défaussé aussitôt. En Combat, tu en bois au plus autant que ton Niveau Alchimie. (p. 11, p. 22)

Qui joue la première Manche contre un Monstre ?

Toi, si tu possèdes un jeton Piste pour ce Monstre. Sinon, le Monstre ouvre le Combat. (p. 21)

Que se passe-t-il si on perd contre un Monstre ?

Si le Monstre n'a plus qu'une carte de Vitalité ou aucune, tu le fais fuir et gagnes 2 Or. Sinon c'est une Défaite : tu prends une Piste pour lui si tu n'en as pas et gagnes une carte Action de coût 0. (p. 26)

Où ne peut-on pas combattre un autre Sorceleur ?

Ni dans un Lieu École, ni là où se trouve le marqueur Taverne fermée, posé après chaque duel entre Sorceleurs. On ne peut pas non plus affronter celui contre qui on a joué au Poker ce tour-ci. (p. 15, p. 20)

Qu'est-ce que l'Épuisement après un Trophée ?

À chaque Trophée, tu détruis autant de cartes Action que la valeur indiquée par ta position sur la piste Trophées, en les choisissant dans ton Paquet, ta défausse et ta main. (p. 29)

Quelle est la limite de cartes en main ?

Sept cartes. Si tu as déjà 7 cartes et que tu dois piocher, tu t'arrêtes et l'effet est perdu. (p. 19, p. 24)

Comment se joue le mode solo ?

Tu affrontes 3 Monstres, un de chaque Niveau, et un seul Trophée Attribut est en jeu. Pour gagner, il faut vaincre les trois et obtenir ce Trophée avant le dernier Monstre, puis compter tes Tours. (p. 33-34)

Le jeu

Joueurs
1 à 5
Durée
90 à 150 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2023
Auteur
Łukasz Woźniak
Éditeur
CD Projekt RED
Extensions
11
Règles
Livret officiel