Tír na nÓg
Pose ta question, je réponds sur les règles de Tír na nÓg, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Combien de rounds dure une partie de Tír na nÓg ?
Cinq rounds, chacun en trois phases : Voyage, Saga et Entretien. À la fin, une saga complète compte 15 cartes Rencontre, soit 5 sur chacune des 3 rangées. (p. 4, 8)
Où peut-on poser un barde pendant la phase de Voyage ?
Dans un intervalle entre deux cartes voisines de l'Autre Monde. Les angles, les bords extérieurs et les intervalles déjà occupés sont interdits ; à 2 joueurs, le bord de la zone centrale vide aussi. (p. 4)
Que fait-on d'un barde égaré ?
Si plus aucune carte n'est au contact de ton barde, il attend que les autres soient rentrés. Ensuite, chacun à son tour prend n'importe quelle carte de l'Autre Monde, rend un barde égaré et joue une carte. (p. 5-6)
Combien de cartes garde-t-on en main à la fin d'un round ?
Tu défausses une carte et gardes autant de cartes que de rounds restants : 4 après le round 1, et ainsi de suite. Si la main est déjà au bon nombre, on saute l'étape. (p. 6)
Comment la grille de l'Autre Monde change-t-elle selon le nombre de joueurs ?
Elle a toujours 3 rangées, avec 3, 4, 5 ou 6 colonnes pour 2, 3, 4 ou 5 joueurs. À 2 joueurs, la case centrale de la grille 3 x 3 reste vide. (p. 2)
Déplacer ou échanger une carte, est-ce la jouer ?
Non. Cela ne compte pas comme jouer : pas de limite de 5 cartes par rangée, pas de restriction des cartes Geis, et l'effet Mise en jeu ne se redéclenche pas. (p. 7)
Comment fonctionne le score des Régions de Tír na nÓg ?
Pour chaque couleur, la plus grande région de cartes reliées rapporte 8 PV et la deuxième 3 PV. Il faut au moins 2 cartes, et un joueur ne gagne qu'une récompense par couleur. (p. 8-9)
Comment départager une égalité à la fin de la partie ?
Le vainqueur est celui qui possède la plus grande région, quelle que soit sa couleur, parmi les joueurs à égalité de points. (p. 8)
Quelle est la difficulté du mode solo contre Balor ?
En fin de partie, tu retires 3, 2, 1 ou 0 cartes de la pile de Balor pour les niveaux Facile, Moyenne, Élevée ou Impossible. Les cartes restantes servent à calculer ses régions. (p. 11)
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 5
- Durée
- 30 à 45 min
- Âge
- 13 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Isaac Shalev
- Éditeur
- Grand Gamers Guild
- Règles
- Livret officiel