Toy Battle

Pose ta question, je réponds sur les règles de Toy Battle, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes

Les règles en questions

Comment gagne-t-on une partie de Toy Battle ?

Deux victoires immédiates sont possibles : poser une de tes Troupes sur le Q.G. adverse, ou réunir autant de Médailles que l'exige l'objectif du Terrain. (p. 6)

Combien de Troupes a-t-on au début de la partie ?

Chacun écarte d'abord 4 Troupes de sa réserve sans les regarder. Le premier joueur pose ensuite 3 Troupes sur son support, son adversaire en pose 4. (p. 2)

Combien de Troupes peut contenir le support ?

Huit au maximum : avec 8 Troupes sur ton support, tu ne peux plus piocher. S'il ne te reste qu'une place ou qu'une Troupe en réserve, tu peux quand même piocher, mais une seule. (p. 3)

Peut-on poser une Troupe sur une Troupe adverse ?

Oui, si la tienne a une force strictement supérieure. À force égale, c'est impossible. Tu peux aussi recouvrir tes propres Troupes ou occuper une base vide. (p. 4)

Où a-t-on le droit de placer une Troupe ?

L'emplacement doit être relié à ton Q.G. par un chemin continu qui ne passe que par des bases que tu occupes. Une base vide ou tenue par l'adversaire coupe la connexion. Tu ne poses jamais sur ton propre Q.G. (p. 4)

Comment gagne-t-on des Médailles ?

Dès que tu occupes toutes les bases qui entourent une région, tu en prends le contrôle et récupères ses Médailles. Elles te restent acquises même si tu perds ensuite cette région. (p. 5)

Que se passe-t-il si un joueur ne peut plus ni piocher ni placer de Troupe ?

La partie s'arrête et celui qui a le plus de Médailles gagne. En cas d'égalité, c'est le joueur qui a provoqué la fin qui perd. (p. 6)

Faut-il capturer tous les Q.G. adverses quand il y en a plusieurs ?

Non, sur un Terrain avec plusieurs Q.G. adverses, en prendre un seul suffit pour gagner. (p. 6)

Dans quel ordre appliquer les effets en posant une Troupe ?

On résout d'abord l'effet de la Troupe posée, puis celui de la base si c'est une base spéciale. Pour débuter, le livret conseille d'ignorer les effets des bases spéciales. (p. 3)

Le jeu

Joueurs
2
Durée
15 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2025
Auteur
Paolo Mori
Éditeur
Repos Production
Extensions
1
Règles
Livret officiel