Unmatched Aventures: Chroniques Inouïes

Pose ta question, je réponds sur les règles de Unmatched Aventures: Chroniques Inouïes, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Comment gagne-t-on ou perd-on contre le super-vilain ?

Les héros l'emportent en faisant tomber la santé du super-vilain à 0. Ils perdent s'il remplit son objectif pour la quatrième fois, ou si tous leurs héros et acolytes sont vaincus. (p. 3)

Combien de points de vie a le super-vilain ?

Sa santé dépend du nombre de joueurs : 10 points par joueur. Chaque sbire démarre à 10, et on en prend autant qu'il y a de joueurs. (p. 4)

Quel super-vilain choisir pour une première partie ?

L'Homme-Papillon, car l'Envahisseur Martien est présenté comme plus difficile à battre. (p. 4)

Qui un ennemi attaque-t-il à son tour ?

S'il touche un seul héros ou acolyte, c'est lui. S'il en touche plusieurs, ou si plusieurs cibles sont aussi proches, les joueurs choisissent. Sinon, il va vers la plus proche qu'il peut atteindre et attaque une seule fois. (p. 10)

Que se passe-t-il si aucun héros n'est à portée d'un ennemi ?

L'ennemi ne bouge pas et n'attaque pas ; à la place, le marqueur Menace avance d'une case. (p. 10)

Comment un ennemi se défend-il quand on l'attaque ?

Il n'a pas de main : on retourne la première carte de son deck en même temps que ton attaque et on utilise sa valeur de défense. Un effet placé seulement dans le cadre d'attaque ne s'applique pas. (p. 6, 9)

Que fait la carte Supercherie d'un ennemi ?

Dès qu'elle arrive dans la défausse de l'ennemi, quelle qu'en soit la raison, toute sa défausse est remélangée dans son deck. Cet effet ne peut jamais être annulé. (p. 9)

Comment retirer des jetons Fatalité contre l'Homme-Papillon ?

Après une Manœuvre, défausse une carte pour activer un pont voisin d'un de tes combattants : tu enlèves de ce pont un nombre de jetons Fatalité égal au BOOST de la carte défaussée. (p. 12)

Comment retirer des aliens contre l'Envahisseur Martien ?

Après une Manœuvre, si un de tes combattants borde un champ occupé, tu peux en enlever un seul alien, même sans avoir bougé et même si tu bordes plusieurs champs. (p. 14)

Les jetons Toile et Acide affectent-ils les ennemis ?

Non, seuls les héros et acolytes les subissent : la Toile stoppe le déplacement, l'Acide inflige 1 dégât au passage. Ils sont sans effet si un combattant ami occupe déjà la case. (p. 7)

Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
20 à 60 min
Âge
9 ans et +
Sortie
2023
Auteur
Jason Hager
Éditeur
Restoration Games
Règles
Livret officiel