Viticulture Edition Essentielle
Pose ta question, je réponds sur les règles de Viticulture Edition Essentielle, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Quand la partie se termine-t-elle ?
Dès qu'un joueur atteint 20 points de victoire, on termine l'année en cours, puis celui qui a le plus de points l'emporte. (p. 1, p. 18)
Comment départager une égalité ?
On compare d'abord l'argent, puis la valeur totale des vins en cave, et enfin la valeur totale des raisins sur le pressoir. (p. 1)
Avec quelles ressources commence-t-on ?
Avec un vieux pressoir, trois champs vides et un petit cellier, plus ce qu'indiquent une carte Mère et une carte Père : 2 ouvriers et des cartes côté Mère, un grand ouvrier et des lires côté Père. (p. 1, p. 4)
À quoi sert le Grand ouvrier ?
Il peut aller sur une action dont toutes les cases sont déjà occupées pour la faire quand même, mais il ne reçoit alors pas le bonus de cette action. (p. 8)
Combien de cases d'action sont ouvertes selon le nombre de joueurs ?
Pour une partie à deux, on n'utilise que la case de gauche de chaque action ; à 3 ou 4, on ajoute celle du milieu ; à 5 ou 6, les trois cases sont jouables. (p. 8)
Peut-on prendre le bonus d'une case sans faire l'action ?
Non. Le bonus ne s'obtient que si tu réalises l'action de la case ; tu peux seulement choisir l'ordre entre l'action et le bonus. (p. 8)
Quelle est la valeur maximale d'un champ ?
Le total des vignes plantées sur un champ ne peut pas dépasser 6. Seule la carte Cultivateur permet d'outrepasser cette limite. (p. 10, p. 12)
Que se passe-t-il si deux raisins de même couleur et même valeur arrivent sur le pressoir ?
Le nouveau jeton descend sur la case libre de valeur juste en dessous ; s'il ne reste aucune case libre, ce raisin est perdu. (p. 15)
Faut-il un cellier particulier pour faire du rosé ou du champagne ?
Oui. Le petit cellier ne stocke que des vins de faible valeur : il faut le cellier moyen pour le rosé et les vins de 4 à 6, le grand pour le champagne et les valeurs de 7 à 9. (p. 13, p. 16)
Combien de cartes peut-on garder en main ?
Tu peux en accumuler pendant l'année, mais à la fin de chaque année tu dois défausser jusqu'à n'en garder que 7. (p. 18)
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 6
- Durée
- 45 à 90 min
- Âge
- 13 ans et +
- Sortie
- 2015
- Auteur
- Jamey Stegmaier
- Éditeur
- Stonemaier Games
- Extensions
- 7
- Règles
- Livret officiel