Cyberion

Pose ta question, je réponds sur les règles de Cyberion, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Comment gagne-t-on ou perd-on à Cyberion ?

On gagne quand le paquet Machines est épuisé et que l'Usine est vide. On perd si on doit rendre une Soupape à la Forge alors que la Réserve n'en a plus. (p. 5, 8)

Que se passe-t-il si on ne répare aucune machine pendant un tour ?

En Clôture, une Soupape de la Réserve retourne dans la Forge. Si la Réserve n'en contient plus, la partie est perdue. (p. 8)

Peut-on réparer une machine en plusieurs tours ?

Non. Tous les Robots demandés doivent être défaussés en même temps, qui viennent de la Plateforme, du Flash ou du Stock. (p. 6)

Comment améliorer l'habileté d'un robot ?

On retire du jeu autant de Machines réparées que le niveau actuel de la figurine Rouage Perfide, puis on la décale d'une case. Le palier des Machines n'a aucune importance. (p. 8)

Un robot défaussé pour réparer déclenche-t-il son habileté ?

Non. Pour déclencher une habileté, le Robot doit être défaussé spécialement pour elle, et sa taille n'a aucune incidence sur l'effet. (p. 7)

Que fait-on quand le paquet de Robots est vide ?

On retire la Batterie et on mélange la défausse pour refaire un paquet. Cela n'arrive qu'une fois : au second épuisement, on joue sans pouvoir piocher. (p. 9)

Comment régler la difficulté avec les jetons Support ?

On débute avec un jeton Support au hasard. Après une défaite on peut en prendre un de plus (cinq au maximum), après une victoire un de moins. (p. 9)

Comment se joue Cyberion à deux joueurs ?

On commence avec 3 jetons Support. Chaque joueur répare sa Machine individuelle ou les 3 de l'Usine commune, et on joue à tour de rôle un tour complet. (p. 10-11)

Que fait un Commandbot et qu'est-ce qu'une Machine Préparée ?

Il permet de Préparer une Machine en défaussant des Robots supplémentaires. La Machine Préparée se répare ensuite avec un Robot en moins. (p. 7, 23)

Le jeu

Joueurs
1 à 2
Durée
20 à 40 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2023
Auteur
Shadi Torbey
Éditeur
inPatience
Règles
Livret officiel