Rauha

Pose ta question, je réponds sur les règles de Rauha, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change

Les règles en questions

Combien de manches et de tours dure une partie de Rauha ?

La partie compte 4 manches, chacune faite de 3 tours suivis d'un décompte. L'Âge 1 couvre les manches 1 et 2, l'Âge 2 les manches 3 et 4. (p. 2)

Que reçoit chaque joueur au départ ?

Un plateau individuel (tous sur la même face, la face A est conseillée pour débuter), un avatar, un marqueur d'Énergie posé sur la case 0 et 4 cristaux. (p. 1)

Comment fonctionne le choix des cartes Biome ?

Tout le monde en même temps prend les cartes du Satellite désigné par la position de son avatar, en garde une et repose les autres face cachée. Au dernier tour d'une manche, il n'y en a que 2 : on garde l'une et on défausse l'autre. (p. 2)

Que peut-on faire d'une carte Biome choisie ?

On la pose n'importe où sur son plateau en payant son coût, ou on la défausse sur le Trou Noir pour prendre 4 cristaux ou 1 Spore à placer sur un de ses Biomes sans Spore. (p. 2)

Comment obtient-on une Entité Divine ?

En posant une carte qui forme, sur son plateau, une ligne ou une colonne de symboles Animaux ou Biome de même type. On la prend même si un autre joueur la possède déjà. (p. 2-3)

Que se passe-t-il si je crée une ligne dont j'ai déjà l'Entité Divine ?

Rien ne se passe. Et seules les Entités accueillies pendant le tour en cours s'activent à l'étape 4, pas celles des tours précédents. (p. 3)

Comment marque-t-on des points avec les Sources d'eau lors du décompte ?

On compare ses Sources d'eau à celles du joueur qui en a le moins. L'écart donne 0, 1, 3, 6, 10 ou 15 points d'Énergie Vitale (15 à partir de 5 d'écart). (p. 3)

Combien de Spores peut-on mettre sur un Biome ?

Une seule par Biome. Si on recouvre un Biome portant une Spore, elle passe sur la nouvelle carte posée. (p. 4)

Comment se termine la partie et qui gagne en cas d'égalité ?

Après le décompte de la 4e manche, celui qui a le plus de points d'Énergie Vitale gagne. En cas d'égalité, la victoire est partagée. (p. 3)

Le jeu

Joueurs
2 à 5
Durée
45 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2023
Auteur
Johannes Goupy
Éditeur
GRRRE Games
Règles
Livret officiel